「救済」を正しく受けられると、誤所プレーのペナルティを防ぎスマートにプレーできます。シチュエーション別に解説します。

救済とは

コース上の障害物・特定エリアにボールが入ったとき、ルールに基づいてボールを別の場所に移してプレーできる権利です。無罰救済1打罰救済があります。


ニアレストポイントの見つけ方

多くの救済では「ニアレストポイント(最も近い救済の基準点)」を基準にドロップ場所を決めます。

手順

  1. 障害物(またはエリア)から完全に逃れられる最も近い地点を探す
  2. その地点はカップに近づいてはいけない
  3. 使用するクラブを実際に持って確認する(クラブによって「完全に逃れられる」場所が変わる)
  4. ティーやコインでその地点をマーク

ポイント: ニアレストポイントは「そこにドロップする点」ではなく「基準となる点」です。そこから1クラブレングス以内にドロップします。


ドロップの正しい方法(2019年改正)

2019年改正でドロップの方法が変更されました。

現行ルール

ひざの高さからボールを落とす(以前は肩の高さでした)

ドロップが有効な条件

  • 救済エリア内にボールが止まる
  • ボールが転がって救済エリア外に出た場合 → もう1回ドロップ
  • 2回目もエリア外に出た場合 → 2回目のドロップが着地した点にプレース(置く)

シチュエーション別の救済手順

① 動かせない障害物(カート道・排水溝・人工物)

無罰救済

  1. 障害物からの干渉(スタンス・スイング・球位置)を確認
  2. ニアレストポイントを特定(同じコースエリア内)
  3. そこから1クラブレングス以内・カップに近づかない場所にドロップ

② カジュアルウォーター(一時的な水たまり)

無罰救済

手順は動かせない障害物と同じ。スタンスが水に浸かるだけでも救済を受けられます。

③ 修理地(GUR)

無罰救済

白線や「GUR」表示のエリア。手順は①と同じ。

④ ペナルティエリア(赤杭・黄杭)

1打罰救済(詳細は別記事参照)


救済エリアの大きさ

救済の種類救済エリアの広さ
動かせない障害物・カジュアルウォーター・修理地ニアレストポイントから1クラブレングス以内
ペナルティエリア(後方線上)後方線上であれば距離無制限
ペナルティエリア(ラテラル)境界越え地点から2クラブレングス以内

よくある質問(FAQ)

Q. ニアレストポイントが木の中や池の中になってしまいました。どうすればいいですか?

ニアレストポイントは「そのコースエリア内で完全に逃れられる最も近い点」です。木の中・池の中はその条件を満たせないため、そこを基準にすることはできません。障害物から逃れられる実際の地点を探してください。

Q. ドロップしたボールが転がってバンカーに入りました。やり直しですか?

はい。ドロップしたボールが救済エリア外に出た場合はやり直しです。バンカー・池(ペナルティエリア)などに入った場合も同様で、2回目も同様であれば着地点にプレースします。

Q. 救済を受けた後、元の場所に戻れますか?

できません。一度救済処置を完了したら(ドロップして打つ準備ができたら)、元の場所に戻ることはできません。

Q. 隣接するカート道を避けるため、林の中がニアレストポイントになります。その場合は?

ルール上はその林の中がニアレストポイントになります。ただし実際に打てない・危険な場所の場合、アンプレアブル(1打罰)の選択肢も検討しましょう。


まとめ

救済の基本は「ニアレストポイントを正確に特定→1クラブレングス以内にひざの高さからドロップ」です。無罰救済(障害物・カジュアルウォーター・修理地)は積極的に活用し、ペナルティを最小化しましょう。

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